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Linux 下 GDB 调试
使用gcc infile -o outfile -g可以使得在进行gdb调试时查看源代码 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243gdb 可执行文件名 //进入gdb调试quit //退出gdbset args xxx //设置参数show args //获取设置参数help //获取gdb使用帮助//运行gdb程序start //转到程序第一行run //执行代码直到遇上断点//显示代码l/list //l/list 行号/函数名 //l/list 外部源文件:行号/函数名 //show list/listsize //显示使用list显示的代码行数set list/listsize 数字 //设置行数//断点b/break 行号b/break 函数名b/break 外部源文件:行号/函数名//调试c/continue //遇上断点时使用,至下一个断点处停n/next //向下执行一行代码,不会进入函数体s/step //向下单步调试,会进入函数体finish //跳出函数体//变量操作p/print 变量名 //打印变量值ptype 变量名 //打印变量类型//自动变量操作display 变量名 //自动打印指定变量值(回车后)i/info display //显示display详细信息undisplay 编号 //删除相关编号的display//其他set var 变量名=变量值 //until //跳出循环
03 月
操作系统
一、计算机操作系统概述1.1 计算机系统1.1.1 计算机系统概述1.电子计算机1946年,第一台电子计算机ENIAC,美国。 2.计算机技术的发展①第一代电子管计算机(1946-1957) ②第二代晶体管计算机(1958-1964年) ③第三代集成电路计算机(1965-1977) ④第四代大规模与超大规模集成电路计算机(1978年至今) 3.计算机系统的组成现代计算机系统:硬件与软件组成。硬件是软件运行的物理基础。软件能够充分发挥硬件潜能并扩充硬件功能,共同完成各种应用任务。 计算机硬件系统:各种物理部件的有机结合,计算机系统的工作载体。 计算机软件系统:各类程序和文件,指挥计算机系统按指定要求进行协同工作。(包括系统软件、支持软件、应用软件)关键系统软件:操作系统、语言处理程序。 1.1.2 计算机硬件系统1.计算机硬件系统的组成中央处理器(运算单元和控制单元)、主存储器、外围设备(输入设备、输出设备、存储设备、通信设备),通过系统总线连接。 运算单元:执行具体的机器指令的运算。控制单元:解释机器指令。 主存:存储正在执行的程序和数据。 2.冯·诺依曼模型五个组成部分:运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备 特点: ①运算单元为中心,控制流由指令流产生 ②存储程序原理,面向主存组织数据流 ③主存按地址访问,提供线性编址空间 ④操作码与地址码组成指令 ⑤数据以二进制编码 3.计算机总线与网络总线总线:计算机各种功能部件之间传送信息的公共通信干线。 按传输信息分类:控制线、数据线、地址线 三类总线: ①内部总线:CPU内部各元件的连接 ②系统总线:连接CPU、存储器和各个I/O模块 ③通信总线:计算机系统之间的通信 二、处理器管理三、存储管理
01 月
2021
12 月
11 月
10 月
视频剪辑基础
达芬奇第一课1. 视频剪辑基础知识1.1 数字视频信号标清:720p以下 高清:720p-1080p,宽高比为16:9 超高清:4k分辨率(3840*2160px)或者8k分辨率(7680*4320px) 帧速率(单位fps):每秒显示的图片数量,大于10fps可以在视觉上造成平滑的动画。 1.2 场与场序PAL制:每帧625行扫描 每秒25帧 NTSC制:每帧525行扫描 每秒30帧 分离场:解决交错视频场的最佳方案(在对素材进行如变速、缩放、旋转等时有很好效果,未进行场分离会使画面有严重抖动、毛刺效果) 1.3 时间代码国际标准称为SMPTE时间代码,简称时码,表示为h : m : s : f 1.4 帧长比帧的长度和宽度的比例。 1.5 像素长宽比像素的长度和宽度的比例。PAL制视频采用矩形像素,一帧图像由720*576像素组成。其像素长宽比为1.067.方形像素的像素长宽比为1,剪辑软件可调整像素长宽比。 1.6 颜色模式颜色模式即翻译颜色的方法。视频领域常用RGB模式、Lab模式、HSB模式、YUV模式。 PAL制采用YUV模式,NSTC制采用HSB模式 1.7 颜色深度颜色深度:每个像素可显示出的颜色数。8位颜色是256色;16位颜色为中彩色;24位颜色为真彩色(百万色);32位颜色为百万+(24位颜色+8位透明信息(Alpha通道)) 1.8 视频格式(1)AVI格式 音频交错格式。图像质量好,可跨平台,体积庞大,压缩标准多。 (2)DV-AVI格式 (3)MPEG格式 运动图像专家组格式。如VCD、SVCD、DVD。压缩标准:MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4。 (4)MOV格式 Apple开发的。默认播放器QuickTime。 较高压缩比率,较完美视频清晰度。跨平台。 (5)RM格式 RealPlayer播放器。压缩速率可随网络传输速率制定。 (6)RMVB格式 (7)WMV格式 英文全称为Windows Media Video,也是微软推出的一种采用独立编码方式并且可以直接在网上实时观看视频节目的文件压缩格式。WMV格式的主要优点包括:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、可伸缩的媒体类型、多语言支持、环境独立性、丰富的流间关系以及扩展性等。 (8)DivX格式 (9)ASF格式 2. 媒体面板 这个面板主要是将素材添加到达芬奇中,对素材进行分类。 场景剪切检测 对素材进行描述 3. 快编面板 磁带逻辑 磁带监看(母带监看) 每个素材一个分界 自动调色(快捷键C) 4. 剪辑面板 Aroll:视频的主体 Broll:辅助镜头 智能媒体夹:可快速筛选素材 双时间线:在不破坏素材连续性的情况下,方便选择素材。(Aroll、Broll) I、O 分别设置入点出点。 J、K、L键分别为后退、暂停、前进。 5. 交付面板 1.选中目标序列(即时间线) 2.选中渲染格式(可选择预设类型,也可以自己设置导出格式) 这一步注意选择的是渲染单个片段还是多个片段 3.添加到渲染队列 4.开始渲染
